Карусели и короткие видео
Первая карточка удерживает, средние раскрывают, последняя завершает. Разбираем структуру многостраничных публикаций и вертикального видео.
Пространство, в котором хочется остаться
Предмет, который держит комнату
Сайт, который выдерживает второй визит
Сообщение важнее украшения
Индустрия в реальном времени
Мобильный дизайн: приложения, адаптив, жесты, зоны досягаемости и производительность.
Мобильный интерфейс живёт в худших условиях, какие можно придумать: маленький экран, палец вместо курсора, одна рука, плохая связь и человек, который отвлекается каждые пять секунд. Всё, что переживает эту проверку, работает и везде остальном. Здесь материалы о размерах целей, жестах, навигации и о том, почему мобильная версия не бывает уменьшенной десктопной.
Первая карточка удерживает, средние раскрывают, последняя завершает. Разбираем структуру многостраничных публикаций и вертикального видео.
Как построить набор шаблонов, который выдержит сотню публикаций и не развалится через месяц. С разбором сетки профиля и ролей форматов.
Сколько разделов помещается в нижнюю панель, когда оправдано боковое меню и почему скрытая навигация снижает использование функций.
Фотографии, цена, варианты, доставка и кнопка. Разбираем порядок элементов, работу с галереей и то, где чаще всего теряется покупатель.
Палец — не курсор. Разбираем реальную точность касания, минимальные размеры целей, зазоры и то, почему промахи возникают даже при формально достаточных размерах.
Три слайда с иллюстрациями почти не работают. Разбираем подходы к первому знакомству, которые действительно доводят до первого полезного действия.
Обязательная регистрация, скрытая доставка, слишком много шагов и неудобная оплата. Разбираем причины брошенных корзин и то, что с ними делать.
Как построить визуальную систему для лент: шаблоны, форматы, читаемость в превью и работа с текстом на изображении.
Как выбирать точки перелома, почему не стоит привязываться к моделям устройств и как проектировать раскладку, которая работает на любой ширине.