VIDEMIND

Дизайн текста и контента

3 материала

Текст — тоже интерфейс

Дизайн контента: структура текста, микрокопирайтинг в интерфейсе, заголовки и подписи, редакционные форматы и работа с длинными материалами.

Текст — тоже интерфейс

Подпись кнопки, сообщение об ошибке и заголовок пустого экрана влияют на поведение сильнее, чем цвет и форма элементов. При этом их обычно пишут в последнюю очередь и без внимания.

Изменение подписи кнопки с «Отправить» на «Получить расчёт» — самая дешёвая доработка интерфейса из существующих: она не требует ни разработки, ни дизайна, а результат измерим.

Три правила интерфейсного текста

Они покрывают большую часть случаев и легко проверяются.

  • На кнопке — результат действия, а не действие пользователя: «Получить расчёт» вместо «Отправить».
  • В ошибке — что делать: что произошло, почему и как исправить. Без обвинения пользователя.
  • В пустом состоянии — что здесь появится и первое действие, а не сообщение об отсутствии данных.

Длинный текст читают не подряд

Поведение читателя устойчиво: сначала он просматривает заголовки и изображения, оценивает объём и только потом решает, читать ли. Дальше он читает выборочно. Поэтому структура — не украшение, а основной способ доставки содержания.

Подзаголовок должен быть утверждением, а не темой: «Тёмное дерево требует вдвое больше света» вместо «Освещение». Тогда просмотр материала по заголовкам сам по себе даёт содержание.

Что читать в этой теме

Материалы разбирают микрокопирайтинг в интерфейсе, структуру длинного текста и устойчивые редакционные форматы.

Главный материал темы

Все материалы темы

Следующая темаДизайн рекламыСообщение, у которого есть три секунды3 материала