Карусели и короткие видео
Первая карточка удерживает, средние раскрывают, последняя завершает. Разбираем структуру многостраничных публикаций и вертикального видео.
Пространство, в котором хочется остаться
Предмет, который держит комнату
Сайт, который выдерживает второй визит
Сообщение важнее украшения
Индустрия в реальном времени
Шесть деталей, десять винтов и две гайки. Разбираем предмет, который придумал плоскую упаковку за сто лет до массовой сборной мебели.
Читать материалФото: VIDEMIND
Материалы, которые редакция считает важными в этом выпуске
Самый недооценённый и самый ограниченный формат в графическом дизайне. Разбираем иерархию, анимацию, вес файла и то, что работает в микроформате.

Светодиоды освободили фару от формы отражателя и превратили её в графический элемент. Разбираем, как свет стал главным средством узнавания марки.

Техника стоит в интерьере годами и управляется ежедневно. Разбираем противоречие между требованиями интерфейса и требованиями комнаты.
Что меняется прямо сейчас
Проекты, интерьеры, шрифты и знаки — для мудборда




Самое устойчивое здание — то, которое уже построено. Разбираем логику адаптивного повторного использования, типовые сценарии и то, что делает такие проекты сложными.
Свет проектируется не светильниками, а сценариями. Разбираем четыре базовых слоя, порядок их расчёта и то, как связать всё в управляемую систему.
Колёсная база, свесы, линия крыши и посадка колёс определяют характер машины до того, как нарисована хоть одна деталь. Разбираем язык автомобильных пропорций.
Материалы, с которых редакция советует знакомиться с журналом
Материалы, до которых редко доходят руки
Что говорят о журнале читатели