
Что такое промышленный дизайн
Тираж, технология и себестоимость превращают рисунок в дисциплину. Разбираем, как ограничения производства формируют облик вещи и почему форма редко бывает свободной.
Пространство, в котором хочется остаться
Предмет, который держит комнату
Сайт, который выдерживает второй визит
Сообщение важнее украшения
Индустрия в реальном времени
Вещь, которую делают тиражом
Промышленный и предметный дизайн: бытовая техника, инструменты, электроника, транспорт и посуда. Эргономика, материалы, технологичность и то, как ограничения производства формируют облик вещи.
Промышленный дизайн отличается от предметного не масштабом, а природой ограничений. Ремесленник может позволить себе форму, которую трудно повторить; в тираже сложность стоит оснастки, брака и секунд на конвейере, умноженных на сотни тысяч.
Поэтому здесь форма почти всегда продиктована технологией. По изделию читается, как оно сделано: уклоны для извлечения из формы, линии разъёма, рёбра жёсткости, радиусы от фрезы. Считываемая логика и отличает профессиональную вещь от стилизованной.
Проектирование «под среднего человека» — распространённая ошибка: среднего человека не существует. Практика опирается на диапазон от 5-го до 95-го процентиля, причём размеры досягаемости считают по маленькому человеку, а габаритные — по большому.
Промышленный дизайн отличается от графического наличием физического прототипа. Макет из пенопласта или печати проверяет то, что невозможно оценить на экране: как вещь ложится в руку, где у неё центр тяжести и насколько понятно, за что её брать.
Материалы разбирают отличия промышленного дизайна от предметного, эргономику и антропометрию, дизайн бытовой техники и посуды.

Тираж, технология и себестоимость превращают рисунок в дисциплину. Разбираем, как ограничения производства формируют облик вещи и почему форма редко бывает свободной.

Как проектируют вещи, которые держат в руках каждый день: масса, баланс, толщина края, штабелирование и поведение в посудомоечной машине.

Техника стоит в интерьере годами и управляется ежедневно. Разбираем противоречие между требованиями интерфейса и требованиями комнаты.

Антропометрия, зоны досягаемости, усилия и захваты. Практический свод величин, на которые опирается предметный дизайн.