VIDEMIND
Брендинг Ребрендинг

Айдентика в цифровой среде: почему старые системы ломаются

Аватарки, тёмная тема, анимация, мелкие размеры и бесконечные форматы. Разбираем требования, которых не было у печатных фирменных стилей.

Абстрактная графика VIDEMIND: сетка клеток: часть залита цветом, в некоторых круг или диагональ
VIDEMIND
Содержание · 10
  1. Что изменилось
  2. Квадрат и круг
  3. Тёмная тема
  4. Движение
  5. Интерфейсные требования
  6. Чем цифровая среда отличается от печатной
  7. Что обязательно описать для цифры
  8. Что описать про доступность
  9. Что добавить в описание системы
  10. Что в итоге

Аватарки, тёмная тема, анимация, мелкие размеры и бесконечные форматы. Разбираем требования, которых не было у печатных фирменных стилей.

Что изменилось

Печатный фирменный стиль проектировался для конечного числа носителей известного размера. Цифровая среда даёт бесконечное количество форматов, две темы оформления и требование работать в 16 пикселей.

Системы, созданные до этих требований, ломаются предсказуемым образом: знак не читается в аватарке, цвет не проходит по контрасту, шрифт не имеет веб-лицензии.

ТребованиеВ печатиВ цифре
Минимальный размер15–20 мм16 px
ФорматыИзвестны заранееБесконечны
ФонКонтролируетсяСветлый и тёмный
ЦветPantoneКонтраст по нормам доступности
ДвижениеНетАнимация, переходы

Квадрат и круг

Аватарка — самый частый контакт с логотипом в цифровой среде, и она квадратная или круглая. Горизонтальный знак в ней либо уменьшается до нечитаемости, либо обрезается.

Поэтому компактная квадратная версия сегодня обязательна и проектируется наравне с основной, а не как производная.

Логотип в квадрате и круге: компактная версия проектируется отдельно
Логотип в квадрате и круге: компактная версия проектируется отдельноVIDEMIND

Тёмная тема

Знак должен существовать в двух версиях, и вторая — не инверсия первой. Тонкие элементы на тёмном фоне визуально утолщаются, насыщенные цвета теряют контраст.

Практика: для тёмного фона рисуется отдельная версия со слегка облегчёнными штрихами и осветлённой палитрой.

Абстрактная графика VIDEMIND: геометрический знак в круге из простых фигур
VIDEMIND

Движение

Анимированная версия знака нужна для видео, заставок, загрузочных экранов и переходов. Проектировать её лучше сразу: некоторые статичные знаки принципиально не анимируются осмысленно.

Хорошая анимация логотипа объясняет его конструкцию — показывает, как он собран, а не просто крутит его вокруг оси.

Интерфейсные требования

Фирменный цвет в интерфейсе должен работать как функциональный: у него должны быть состояния наведения, нажатия, отключения и достаточный контраст с текстом на нём.

Это требует расширения палитры: один фирменный цвет превращается в шкалу из семи-девяти оттенков.

Абстрактная графика VIDEMIND: сетка клеток: часть залита цветом, в некоторых круг или диагональ — к разделу «Интерфейсные требования»
VIDEMIND
Система, спроектированная для бумаги, ломается на аватарке в двадцать четыре пикселя. Именно там теперь и происходит первое знакомство.

Чем цифровая среда отличается от печатной

Печатная айдентика статична: макет утверждён и воспроизводится. Цифровая живёт в чужих рамках — в ленте социальной сети, в списке приложений, в поисковой выдаче, в почтовом клиенте, — и почти всегда в размере, который вы не выбирали. Отсюда первое требование: система должна оставаться узнаваемой в квадрате шестнадцать на шестнадцать пикселей и в тёмной теме.

Второе — движение. В цифре знак может появляться, а не просто быть, и это ресурс, которого у печати нет. Но анимация становится частью системы только тогда, когда описана правилом: длительность, характер, когда её нет вовсе.

Что обязательно описать для цифры

  • Иконка приложения и фавикон: отдельная упрощённая версия знака, а не уменьшенный логотип.
  • Поведение в тёмной теме: инверсия почти никогда не работает буквально.
  • Карточка для соцсетей: шаблон с местом под заголовок разной длины.
  • Шрифтовая подстановка: что ставится, если фирменную гарнитуру подключить нельзя.
  • Доступный контраст пар «цвет — фон»: фирменный цвет, не проходящий по контрасту, ограничивает всю систему.
Абстрактная графика VIDEMIND: крупные кириллические литеры на цветном поле
VIDEMIND

Что описать про доступность

Айдентика, рождённая в печати, не знает, что цвет должен проходить проверку на контраст, а знак — оставаться понятным для того, кто его не видит. В цифровой среде это не пожелание: контраст текста к фону нормирован, и фирменный светло-серый на белом попросту незаконен для основного текста. Обнаруживается это на этапе вёрстки, когда палитра уже утверждена.

Поэтому в описание системы входят три вещи, которых в печатных руководствах не было. Первая — какие пары цветов допустимы для текста, а какие только для больших плашек и декора. Вторая — альтернативный текст для знака: что диктор произносит, встретив логотип. Третья — поведение при увеличении шрифта в системе: интерфейс, где текст вырастает вдвое, не должен рассыпаться.

Что добавить в описание системы

  • Таблица допустимых пар цветов с коэффициентом контраста для каждой.
  • Что произносит диктор вместо знака — короткое имя, а не «логотип компании».
  • Минимальный размер знака в пикселях, при котором он ещё различим.
  • Поведение при увеличенном системном шрифте и при уменьшенной анимации.
  • Вариант палитры для тёмной темы: не инверсия, а отдельный набор с той же проверкой контраста.
Абстрактная графика VIDEMIND: крупные кириллические литеры на цветном поле — к разделу «Что добавить в описание системы»
VIDEMIND

Что в итоге

Цифровая среда добавила требования, которых не было в печати: квадратная версия, тёмная тема, анимация и интерфейсные состояния.

Проектируйте айдентику и дизайн-систему как одно целое — иначе стык между ними станет местом, где всё разваливается.

Коротко

Чем цифровая айдентика отличается от печатной?
Она живёт в чужих рамках и в размере, который вы не выбирали: в ленте, в списке приложений, в почтовом клиенте. Отсюда требование узнаваемости в шестнадцати пикселях и работоспособности в тёмной теме.
Нужна ли отдельная иконка приложения?
Почти всегда: уменьшенный логотип в квадрате превращается в пятно. Иконка — это упрощённая до силуэта версия знака, а не масштабированная копия.
Продолжить тему · Ребрендинг

Айдентика заведения

В ресторане айдентика физическая: её трогают, на ней едят, её видят издалека. Разбираем носители и требования, специфичные для заведений.Дальше

Нашли ошибку или неточность в атрибуции? Напишите нам

Обсуждение

Загружаем…

Только имя и мысль. Ссылки, разметку, код и номера телефонов журнал не публикует — учётных записей на сайте нет, и оставлять здесь ссылку бессмысленно.

0 / 1500