VIDEMIND
Цвет Тренды цвета

Цветовые системы: RGB, CMYK, LAB и почему они не совпадают

Почему цвет с экрана нельзя напечатать, что такое цветовой охват и как работать в проекте, где есть и экран, и печать.

Цветовые системы: RGB, CMYK, LAB и почему они не совпадают — графика VIDEMIND
VIDEMIND · generated
Содержание · 7
  1. Разные способы получить цвет
  2. Цветовой охват
  3. Профили
  4. Практика для смешанных проектов
  5. Как устроены системы описания цвета
  6. Практические следствия для проекта
  7. Что в итоге

Почему цвет с экрана нельзя напечатать, что такое цветовой охват и как работать в проекте, где есть и экран, и печать.

Разные способы получить цвет

Экран излучает свет и складывает цвета: красный плюс зелёный плюс синий дают белый. Печать отражает свет и вычитает: краски поглощают часть спектра, и сложение всех даёт чёрный.

Это принципиально разные физические процессы, поэтому множества воспроизводимых цветов у них тоже разные.

МодельПринципГде используется
RGBАддитивная (сложение света)Экраны
CMYKСубтрактивная (поглощение)Печать
LABНезависимая от устройстваКонвертация, измерение
HSL / HSBУдобная для человекаИнтерфейсы редакторов
PantoneГотовые смеси красокПлашечная печать

Цветовой охват

Охват — множество цветов, которые устройство способно воспроизвести. Охват экрана шире охвата офсетной печати в области насыщенных синих, зелёных и оранжевых.

Именно поэтому яркий насыщенный цвет с монитора при печати становится тусклее: он физически выходит за пределы возможного для четырёх красок.

Охваты RGB и CMYK: часть экранных цветов принципиально непечатаема
Охваты RGB и CMYK: часть экранных цветов принципиально непечатаемаVIDEMIND · generated

Профили

Цветовой профиль описывает, как конкретное устройство воспроизводит цвет. Без профиля значения RGB не имеют однозначного смысла: один и тот же код на разных экранах даёт разный цвет.

Для веба стандартом остаётся sRGB; более широкие пространства применяются в фотографии и на устройствах с расширенным охватом.

Цветовые системы: RGB, CMYK, LAB и почему они не совпадают — графика VIDEMIND
VIDEMIND · generated
Экран светится, бумага отражает. Всё остальное в разговоре о цветовых системах — следствие этой разницы.

Практика для смешанных проектов

В проектах, где есть и экран, и печать, работает такой порядок: выбрать цвет в печати (где ограничений больше), измерить его и подобрать экранное соответствие, а не наоборот.

  • Начинайте с самого ограниченного носителя.
  • Фиксируйте цвет по Pantone или LAB, а не по RGB.
  • Указывайте в гайдлайне значения для всех систем.
  • Проверяйте на печатной пробе, а не на мониторе.

Как устроены системы описания цвета

Систем несколько, и они отвечают на разные вопросы. RGB и HEX описывают свечение экрана. CMYK — смешение печатных красок. HSL и HSB удобны для подбора: в них меняется одна характеристика, а не три сразу. Смесевые системы вроде Pantone — это не координаты, а готовые краски с номером, и в этом их смысл: цвет воспроизводится одинаково независимо от печатника.

Отдельно стоят перцепционные пространства, где равные числовые шаги воспринимаются как равные глазом. Именно поэтому шкалы оттенков для интерфейсов сейчас строят в них, а не в HSL: в HSL «одинаково светлые» цвета на деле различаются по светлоте вдвое.

Цветовые системы: RGB, CMYK, LAB и почему они не совпадают — графика VIDEMIND
VIDEMIND · generated

Где кончается охват печати

Экранный голубой#00A3E0RGB светится. В печати воспроизвести этот тон нечем.
Он же в печати#2E8CB8Ближайшее, что даёт триада CMYK: тон сохранён, яркость нет.
Экранный зелёный#7AC943Второй участок, где охваты расходятся сильнее всего.
Он же в печати#5FA544Поэтому фирменный цвет описывают в обеих системах, а не переводят формулой.

Практические следствия для проекта

  • Фирменный цвет описывают во всех системах сразу — экран, печать, смесевая краска, плёнка.
  • Перевод между системами неточен: часть экранных цветов краской не воспроизводится вовсе.
  • Контрольная проба на том же материале и той же машине важнее любых значений.
  • Для интерфейсной шкалы берут перцепционное пространство, иначе полутона расходятся.
  • Значение цвета фиксируют в гайдлайне, а не в макете: макеты копируют с искажениями.
Цветовые системы: RGB, CMYK, LAB и почему они не совпадают — графика VIDEMIND
VIDEMIND · generated

Что в итоге

RGB и CMYK описывают разные физические процессы, и часть экранных цветов принципиально непечатаема.

В смешанных проектах начинайте с печати и фиксируйте цвет по Pantone или LAB — это единственный способ получить предсказуемый результат.

Коротко

Чем отличаются RGB, CMYK и Pantone?
Природой цвета. RGB — свечение экрана, CMYK — смешение красок при печати, Pantone — готовая краска с номером. Перевод между ними неточен по определению: часть экранных цветов физически не воспроизводится краской.
Почему цвет на экране и в печати не совпадает?
Потому что экран светится, а бумага отражает, и охваты у них разные. Совпадения добиваются не подбором значений, а профилями и контрольной пробой на том материале, на котором будет тираж.
Продолжить тему · Тренды цвета

Как собрать палитру

Правило доминанты, роль нейтральных, работа со светлотой и проверка на доступность. Практический способ собрать палитру, которая работает.Дальше

Нашли ошибку или неточность в атрибуции? Напишите нам

Обсуждение

Загружаем…

Только имя и мысль. Ссылки, разметку, код и номера телефонов журнал не публикует — учётных записей на сайте нет, и оставлять здесь ссылку бессмысленно.

0 / 1500